9 de julho de 2015
Dia da Programação e Robótica - já existe em Portugal
Finalmente o MEC decidiu criar o "nosso dia"
Dia da programação e Robótica
http://events.codeweek.eu/view/3526/dia-da-programacao-e-robotica/
Minecraft na programação - by Microsoft
Mais um a ser seguido... para a programação no 1º ciclo
Microsoft lança plataforma para promover Minecraft como ferramenta de educação
O Minecraft é um jogo de criação que não para de surpreender com as funções cada vez mais inusitadas que se encontram para a plataforma e, se o jogo já está a ser usado até para fazer "pixel art", porque não levá-lo para as escolas? Educadores já estão a usá-lo como uma ferramenta para o ensino e a Microsoft quer potencializar esse uso com a sua nova plataforma «Minecraft in Education».
http://diariodigital.sapo.pt/news.asp?id_news=779907
Microsoft lança plataforma para promover Minecraft como ferramenta de educação
O Minecraft é um jogo de criação que não para de surpreender com as funções cada vez mais inusitadas que se encontram para a plataforma e, se o jogo já está a ser usado até para fazer "pixel art", porque não levá-lo para as escolas? Educadores já estão a usá-lo como uma ferramenta para o ensino e a Microsoft quer potencializar esse uso com a sua nova plataforma «Minecraft in Education».
http://diariodigital.sapo.pt/news.asp?id_news=779907
8 de julho de 2015
Studio.org - aprender a programar desde cedo
Um bom recurso para aprender a programar
Tanto para professores como para alunos
da mais tenra idade aos mais velhos
https://studio.code.org/
22 de maio de 2015
CodeMonkey - Hour of Code - Jogar e aprender a Programar
Aqui está um JOGO que todos deveriam jogar
e aprender a programar no processo de uma forma divertida
26 de abril de 2015
Oficina da Robótica da ESAS na FLL - IST Tagus Park - 25 abril de 2015
Este ano competimos pela 3ª vez num evento a nível nacional da First Lego League (FLL) e conseguimos novamente excelentes classificações!!!As nossas equipas obtiveram o 1.º Lugar e 2º Lugar nas categorias "Engenharia Robótica" e "Desempenho Robótico". - 4 taças !!!
Ao longo destes 3 anos os nossos Excelentes alunos têm sido constantes no "Desempenho Robótico"-(actividades na mesa da FLL) e desde a nossa primeira participação que obtemos sempre bons resultados.
Obrigado pelo empenho e esforço demonstrados. Assim dá gosto ser treinador e mentor destas equipas!
Obrigado ao Instituto Superior Técnico por nos receber tão bem mais uma vez este ano!!!Ao longo destes 3 anos os nossos Excelentes alunos têm sido constantes no "Desempenho Robótico"-(actividades na mesa da FLL) e desde a nossa primeira participação que obtemos sempre bons resultados.Obrigado pelo empenho e esforço demonstrados. Assim dá gosto ser treinador e mentor destas equipas!Obrigado ao Instituto Superior Técnico por nos receber tão bem mais uma vez este ano!!!
Micro Bit e o esforço da BBC para promover o interesse pela programação
BBC vai oferecer um milhão de Micro Bits, uma plataforma semelhante ao Raspberry Pi, com o intuito de estimular o interesse pela programação informática.
Os responsáveis pela iniciativa explicam que o Micro Bit deve complementar o Raspberry Pi e não substitui-lo completamente. Os aparelhos vão ser oferecidos pela BBC como parte do projeto Make It Digital. As crianças que estejam na escola e que tenham entre 11 e 12 anos poderão receber um destes aparelhos. A BBC já teve uma iniciativa semelhante na década de 1980, quando ofereceu um Micro computador aos estudantes.
Gary Atkinson, diretor da ARM, uma das empresas envolvidas, explica que o Micro Bit é «um aparelho muito compatível com o Raspberry Pi. O Micro Bit é uma plataforma de software embedded e que não corre um sistema operativo completo». As crianças vão poder escrever código num editor de texto ou usar aplicações com interface gráfica, como o Scracht ou o Blockly, e depois compilar para o correr no Micro Bit.
Os pequenos programadores em potência vão ter de escolher as melhores opções para cada cenário e obter feedback em tempo real sobre as consequências das suas escolhas.
Ainda não se conhecem os pormenores sobre o hardware da plataforma, mas já se sabe que poderá ser usado na roupa. As crianças vão poder começar a escrever código na escola, num computador e depois, com auxílio da tecnologia Bluetooth, continuar o trabalho no caminho para casa, através do telemóvel.
Os críticos no Reino Unido sugerem que os professores não tiveram tempo para se preparar para ensinar os alunos a programarm, mas os responsáveis pelo projeto explicam que vão ser disponibilizados vários tutoriais e materias de treino que podem ser usados pelos docentes.
Outro objetivo da iniciativa passa por incentivar as crianças a fazerem algo e a terem uma aprendizagem ativa, para que a computação não seja considerada uma ciência "seca".
O calendário para o lançamento destes aparelhos ainda não está fechado, mas estima-se que numa primeira fase, todas as crianças entre os 11 e os 12 anos possam receber um destes kits em setembro, na altura do regresso às aulas.
E em portugal nada se faz ou investe desde os tempos em que tentaram implementar o Magalhães
Deveríamos ter por exemplo todas estas notícias e tentar não ficar na cauda da evolução como quase sempre ficamos...
Os responsáveis pela iniciativa explicam que o Micro Bit deve complementar o Raspberry Pi e não substitui-lo completamente. Os aparelhos vão ser oferecidos pela BBC como parte do projeto Make It Digital. As crianças que estejam na escola e que tenham entre 11 e 12 anos poderão receber um destes aparelhos. A BBC já teve uma iniciativa semelhante na década de 1980, quando ofereceu um Micro computador aos estudantes.
Gary Atkinson, diretor da ARM, uma das empresas envolvidas, explica que o Micro Bit é «um aparelho muito compatível com o Raspberry Pi. O Micro Bit é uma plataforma de software embedded e que não corre um sistema operativo completo». As crianças vão poder escrever código num editor de texto ou usar aplicações com interface gráfica, como o Scracht ou o Blockly, e depois compilar para o correr no Micro Bit.
Os pequenos programadores em potência vão ter de escolher as melhores opções para cada cenário e obter feedback em tempo real sobre as consequências das suas escolhas.
Ainda não se conhecem os pormenores sobre o hardware da plataforma, mas já se sabe que poderá ser usado na roupa. As crianças vão poder começar a escrever código na escola, num computador e depois, com auxílio da tecnologia Bluetooth, continuar o trabalho no caminho para casa, através do telemóvel.
Os críticos no Reino Unido sugerem que os professores não tiveram tempo para se preparar para ensinar os alunos a programarm, mas os responsáveis pelo projeto explicam que vão ser disponibilizados vários tutoriais e materias de treino que podem ser usados pelos docentes.
Outro objetivo da iniciativa passa por incentivar as crianças a fazerem algo e a terem uma aprendizagem ativa, para que a computação não seja considerada uma ciência "seca".
O calendário para o lançamento destes aparelhos ainda não está fechado, mas estima-se que numa primeira fase, todas as crianças entre os 11 e os 12 anos possam receber um destes kits em setembro, na altura do regresso às aulas.
E em portugal nada se faz ou investe desde os tempos em que tentaram implementar o Magalhães
Deveríamos ter por exemplo todas estas notícias e tentar não ficar na cauda da evolução como quase sempre ficamos...
Queres começar a criar os teus jogos? Tens algumas ferramentas grátis
Stencyl - semelhante ao scratch, não necessitas de saber código apenas desenhar e definir ações.
http://www.stencyl.com/
GameMaker Studio - mais evoluido que o anterior e com mais tipos de jogos. Até podem criar jogos para multiplayers.
https://www.yoyogames.com/studio
Outros:
BuildBox - https://www.buildbox.com/game-business-challenge/
GameSalad - http://gamesalad.com/
Construct 2 - https://www.scirra.com/construct2
Podes ver neste site mais informações
http://lifehacker.com/the-best-free-tools-for-making-your-own-video-games-1689905461?utm_campaign=socialflow_lifehacker_facebook&utm_source=lifehacker_facebook&utm_medium=socialflow
23 de abril de 2015
Ida à FLL dia 25 abril 2015
Os alunos da Oficina de Robótica da ESAS vão participar mais uma vez num evento FLL a nível nacional é já no dia 25 de abril no Instituo Superior Técnico - Tagus Park - Oeiras
http://www.firstlegoleagueportugal.org/
Venham apoiar a nossa e todas as outras equipas
no Instituo Superior Técnico - Tagus Park - Oeiras!!!
17 de março de 2015
9 de março de 2015
Queres aprender a criar jogos e de forma gratuita ? Experimenta estes sites no teu PC, MAC, Android ou IPAD
Os mais simples e gratuitos:
SCRACTH - https://scratch.mit.edu/
STENCYL - http://www.stencyl.com/
GAMEMAKER - https://www.yoyogames.com/studio
Outros com períodos de experimentação, ou grátis:
KOTAKU - http://kotaku.com/5979539/a-beginners-guide-to-making-your-first-video-gameBUILDBOX - https://www.buildbox.com/game-business-challenge/
GAMESALAD - http://gamesalad.com/
CONSTRUCT 2 - https://www.scirra.com/construct2
COCOS2 - http://www.cocos2d-x.org/products#cocos2dx
Para jogos mais avançados poderás experimentar estas ferramentas, algumas terás de pagar outras se comercializares os jogos pagas, mas poderás até receber dividendos caso ele seja um sucesso:
UNREAL ENGINE - https://wiki.unrealengine.com/Videos
UNITY 3D - http://unity3d.com/learn/tutorials/modules
STEAM - http://store.steampowered.com/news/16000/
TWINERY - http://twinery.org/
RGPMAKER - http://www.rpgmakerweb.com/download/free-programs
Toda este informação e muito mais aqui (em inglês)
8 de março de 2015
26 fev 2015 - Workshop Robótica em Agrupamento de Escolas António Correia de Oliveira
Workshop Robótica em Agrupamento de Escolas António Correia de Oliveira
Notícia no Facebook do agrupamento:
ver mais fotos no FACEBOOK da escola
Fomos convidados por este agrupamento para irmos mostrar um pouco da nossa "ciência" na arte de programar robots. Foi uma tarde muito interessante onde tentamos mostrar um pouco de todos os ramos em que a robótica e a programação são essenciais e irão cada vez mais se tornar imprescindíveis.
Notícia no Facebook do agrupamento:
"Dada a crescente importância global dos profissionais ligados à ciência e ao desenvolvimento de novas tecnologias, com o intuito de informar os alunos das carreiras de sucesso relacionadas com as disciplinas STEM (anacrónico inglês para Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática), o departamento de Ciências Exatas e Naturais, tem vindo a convidar profissionais de excelência, nesta área.
Ontem foi a vez do Dr. Lúcio Botelho, coordenador da oficina de robótica da Escola Secundária Alberto Sampaio, fazer uma aliciante apresentação sobre as diferentes aplicações da robótica e programação de robots, recheada de atividades e curiosidades. Nas sessões, os alunos do 9.º ano tiveram a oportunidade de visualizar alguns robots e até de os programar.
Os nossos estudantes mostraram-se muito entusiasmados em todas as fases do pequeno workshop onde participaram ativamente."
ver mais fotos no FACEBOOK da escola
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